在11年的时候,UC发布了u3内核的新版浏览器(基于webkit的二次开发,html5的兼容性大幅增强),各大厂商也都纷纷跟进,引发了真假内核和html5跑分大战。在跑分大战中,从180多分的跑分飙升到200、300多的跑分,最终以450分的跑分尘埃落定,在这场跑分大战中众厂商参战积极,你追我赶,硝烟四起,Html5的高跑分是各参战选手的争夺的最高点。 时值今日,各大厂商已经很少提到html5跑分等观念,UC在手游上搞一番,遨游则专心致志于移动端和pc端的同步……,html5好像已经销声匿迹了一样,html5跟“我”有什么关系呢?的确,html5和浏览器是两个不同的概念,浏览器是html5的容器之一,但不是唯一。Html5的未来趋势更多是与本地app相互结合,以客户端的形式出现在用户面前。Html5与浏览器并没有太大的关系,各大浏览器厂商仿佛是在瞎起劲。纵使未来webapp成为了主流,谷歌和苹果也可以效仿firefoxos那样把系统底层变成浏览器。 Html5在移动浏览器厂商的地位可谓是大起大落,浏览器厂商们已经不再把html5当作是口号而大力鼓吹html5技术,要是继续那样的话仿佛就是在努力为他人作嫁衣。从中也不难看出在html5跑分大战之后各大浏览器厂商的一些落魄感。但是厂商们的努力也不是白费的,浏览器是html5的容器,只有容得下html5才会有更美好的未来。 速迪网络http://www.sudidc.com;速迪星空:191278914
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