3月19日的《战舰世界》媒体品鉴会,会场的同时会邀请到Wargaming的《战舰世界》制作人员和媒体工作者面对面的交谈,更细致的去了解《战舰世界》,从研发到测试的这一些过程,同时也会了解一些《战舰世界》未来的规划和发展方向。 Wargaming来访人员简介
Aleksandr主要负责将新的游戏内容整合到客户端中。同时, 他还负责跟技术美术师和工程师一起研发新的游戏工具, 并协助组织美术团队的工作。之前,Aleksandr还曾在3D建模团队工作,负责创建战舰模型及贴图。
工作方向:战舰引擎的特点与优势
Sergei于2012年加入战舰团队, 负责研发战舰操作的逻辑、升级、现代化及移动系统; 同时还负责研发游戏内摄像、瞄准和射击的机制、弹道、碰撞及破坏的模型。除此之外, 他还参与游戏中新玩法的调研并作出积极贡献。
工作方向:战舰内物理、粒子效果的特点,与众不同的地方
战舰世界3月19日媒体品鉴会 wargaming嘉宾介绍:youxicheng.net/zjsjj/xinwen_2881.html
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